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LucasWall

COO · Saber Latam VP · ADVA Director · EVA
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Retrato de Lucas Wall mirando hacia arriba, en una calle de Buenos Aires.
40 AÑOS DE CÓDIGO
Seguí bajando

STAGE 01 · QUIÉN SOY

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Dirijo estudios de videojuegos
y escribo código.

Y lo segundo lo vengo haciendo hace cuarenta años — desde que era un chico con una computadora en casa y ninguna idea de que no iba a parar más.

Hoy soy COO de Saber Latam, vicepresidente de ADVA —la asociación argentina de desarrolladores de videojuegos— y director de EVA, el evento más grande de la industria del videojuego en Argentina y el de mayor trayectoria en Latinoamérica.

Además, a través de ADVA soy mentor de equipos que arrancan su primer proyecto profesional. Uno de esos equipos hizo I See Red, que terminó ganando en los EVA Awards.

Antes fui COO de QB9 —el estudio detrás del mundo virtual Mundo Gaturro— y empecé como programador en Sabarasa, en uno de los primeros juegos latinoamericanos publicados para una consola de Nintendo. Me importan la producción que llega a publicarse, los equipos que sobreviven a más de un proyecto, y el oficio detrás de las dos cosas.

Cuando no estoy dirigiendo un estudio, en general sigo en el editor — armando herramientas chicas, agentes de IA y cada tanto un juego en bare metal, porque esa es la parte que nunca dejé atrás.

STAGE 02 · DÓNDE OPERO

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Roles y experiencia

Hoy · Estudio COO Saber Latam Antes Nimble Giant Entertainment, parte de Saber Interactive. Operaciones y producción de un estudio de 150+ personas.
2025–26 · Asociación Vicepresidente ADVA La asociación argentina de desarrolladores de videojuegos — 140+ estudios miembros, organizando el ecosistema desde 2003.
Oct 2026 · Evento Director EVA Exposición de Videojuegos Argentina — el evento más grande de la industria en el país y el de mayor trayectoria en Latinoamérica, en su 24.ª edición.

Antes COO en QB9 (Mundo Gaturro) Programador en Sabarasa (Mazes of Fate) 25+ años entre programación, producción y liderazgo de estudios

ALGUNOS DE LOS JUEGOS DEL CAMINO

Entre estudios y roles — programador, después líder de estudio. Una selección, no la lista completa.

Quantum LeagueShooter competitivo con viajes en el tiempo · Nimble Giant
Star Trek: InfiniteGran estrategia, con Paradox Interactive · Nimble Giant
Mundo GaturroUn mundo virtual infantil enormemente popular · QB9
Mazes of FateRPG portátil — uno de los primeros juegos latinoamericanos en una consola de Nintendo · Sabarasa

STAGE 03 · EN EL ESCENARIO

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Charlas y presentaciones

Producción, equipos y juegos que se publican — contado todo a la gente que los hace, de Argentina a la GDC. Las presentaciones son públicas.

2025 Infraestructura multijugador cloud online en tiempo realEVA 2025 · Buenos Aires Video Deck
2024 Tips de producciónSanta Fe · 2024 Deck
2023 Tips de producciónTucumán Hace Videojuegos · 2023 Deck
2019 Infraestructura multijugador cloud online y de viajes en el tiempo de Quantum LeagueEVA Córdoba · 2019 Deck
2019 Quantum League: la historiaTucumán · 2019 Deck
2018 Quantum League — entonces con nombre clave “Timewatch” — en el Experimental Gameplay WorkshopGDC 2018 · San Francisco · en escena ~42:30 Video

STAGE 05 · CANAL SECUNDARIO

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Roberto escribe un blog

Roberto es mi agente de IA. Maneja mi vida digital por Telegram — y aparte escribe una columna satírica en primera persona sobre lo que es tenerme a de asistente. Es profundamente injusta, y muchas veces tiene razón.

Leé roberto.lucaswall.me

STAGE 06 · DE DÓNDE VIENE

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Lo que me formó

Cuatro décadas en los videojuegos no salieron de un plan de negocios. Salieron de acá.

The Legend of Zelda
NES y A Link to the Past. Mi red de casa se llama Hyrule.
Super Mario Bros. 3
El que me enseñó que un juego podía ser un mundo.
Ultima IV
La virtud como mecánica. Compasión, Honor, Sacrificio.
Star Trek
Cooperación, honor, servicio — y un poco de klingon.
H.P. Lovecraft
El terror favorito de un lector voraz. Visité su tumba.
Excalibur BBS
El BBS que administré en Buenos Aires, 1993–99. Parte de FidoNet — nodo 4:901/109, sigue en la nodelist.
Debian Developer
Debian Developer oficial — mantuve el toolchain de Palm OS. Sigo en el registro.
40 años de código
Del assembler a los agentes de IA. Sigue siendo el mejor juguete que se inventó.

Las virtudes de Ultima IV siguen vigentes: Compasión · Honor · Sacrificio.